객체지향의 사실과 오해 3장1 객체지향의 사실과 오해 - 3장, 4장 3장. 타입과 추상화 "일단 컴퓨터를 조작하는 것이 추상화를 구축하고, 조작하고, 추론하는 것에 관한 모든 것이라는 것을 깨닫고 나면 (휼륭한)컴퓨터 프로그램을 작성하기 위한 중요한 전제 조건은 추상화를 정확하게 다루는 능력이라는 것이 명확해진다." 추상화의 목적 : 모든 경우에 복잡성을 이해하기 쉬운 수준으로 단순화하는 것 분류는 객체지향의 가장 중요한 개념 타입 : 공통점을 기반으로 객체들을 묶기 위한 틀, 객체를 분류하기 위해서 사용하는 개념 객체가 어떤 행동을 하느냐에 따라서 객체의 타입이 결정됨(메서드를 호출을 통해서 어떤 객체가 실행되는지를 결정) -> 다형성 : 동일한 요청에 대해 서로 다른 방식으로 응답할 수 있는 능력 객체가 동일한 타입으로 분류되기 위해서는 공통의 행동을 가져야 함(인터.. 2023. 8. 20. 이전 1 다음